Friday, November 26, 2010
boys get lucky
Loverboy - Get Lucky
Release date: November 3, 1981
Label: Columbia Records
* Trichophilia
* rubber fetish
* gender queer
* crossed fingers
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Thursday, November 25, 2010
The World Looks Red
Monday, November 22, 2010
就是要玩 | 當一輩子的玩家!
就是要玩
作者:史都華.布朗醫學博士 & 克里斯多佛.沃恩
譯者:陳志民
出版社:樂果文化
出版日期:2010年09月13日
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說到玩樂,你第一個想到的是什麼?是小孩子遊戲時開心的笑容?是放鬆壓力、重新拾回能量的休閒生活?是為生命注入活力的創意活動?答案:以上皆是!研究玩樂數十載的醫學博士史都華.布朗(同時也是”國家玩樂協會”創辦人)如此肯定地告訴你,同時也如此肯定地告訴他所服務的財星五百大企業,以及所有需要鼓舞的、隱藏無限潛力的每一個人!
不管是烤出世界第一的麵包、在鄉下蓋自己的房子、發展相對論、還是建立出影響全球經濟的龐大事業,這些成就底下一開始最核心的基礎動力,都來自於我們對玩樂的渴望。在這本書中,布朗博士分別從腦科學、生物學、社會學、心理學等諸多角度切入,說明”玩樂”在我們的天性中所佔的重要角色:小孩子藉由玩樂預習社交互動的過程、科學家與藝術家藉由玩樂創造新概念、群體間藉由玩樂而讓情感更緊密;甚至,單單是最不具目的性的玩樂,都可以幫助你潤滑、打通思維的關節,激勵你在生活的其他面向有更茁壯的表現:出門去玩一種運動、去陽台種花、甚至只要坐下來拆開你的鬧鐘,就可以讓你與人相處更自在、工作更有效率、靈感源源不絕!
正是因為富有創造性的玩樂,才能不斷地碰撞出嶄新的火花,推進個人與文明的腳步:人類這種動物,經過演化塑造,成為最具靈活適應性的動物 -- 天生就是要當一輩子的玩家!
延伸書目:
<未來在等待的人才> 大塊文化, 2006
兼具理性和感性,你才是未來在等待的人才!我們正在進入一個重視體會能力與整合能力的高感性時代,如果你想知道該打造出怎樣的腦袋與態度才能在未來一展長才,貢獻更多成就,這本書整理了六種關鍵能力供你參考。
<熱情人生的冰淇淋哲學> 大塊文化, 2007
太多興趣卻樣樣不精?無法決定以後要做什麼?恭喜你!你就是一位「多面向發展的文藝復興人」! 興趣太多不是專注力不足,而是熱情充沛。快來看看怎樣在你的眾多興趣中挖掘出自己的核心價值、作出承諾,完成屬於自己的冰淇淋生涯!
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莫雷的發明 | 以幸福的死亡終結永恆的逃亡
莫雷的發明
作者:阿多佛.畢歐伊.卡薩雷斯
原文作者:Adolfo Bioy Casares
譯者:張淑英
出版社:印刻
出版日期:2009年09月24日
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一個一身孤寂的男人,一座密室般荒涼寂寥的孤島,一位不存在的女子,一種為捕捉永恆而發明的機器 --
為了躲避政治迫害,一位無名男子獨自來到一座荒島。在這座因瘟疫傳言而理應空無一人的島嶼上,他卻目睹一群形色怪異的男女,日日夜夜在島上四處遊走。其中,一位在崖邊眺望日落的女子,深深吸引了他的關注。在日復一日的觀察中,男子逐漸察覺島上的各種異象:他看到天上有兩個太陽與兩個月亮、他發現那些不速之客對他視若無睹、他聽見其中一位男子暗中策劃某種秘密行動,要將他們在島上的日子以一具機器紀錄下來--
”即使明天我們就此離去,我們仍會永遠留在這裡,持續重複這星期的每個時刻...這讓我們感覺總是處於一個新的生命中。”
男子終於知道,那位讓他魂縈夢牽的女子,從未真正在他面前存在過。可是,身為一個深陷戀愛的人,真相永遠不會阻饒他,他總會找到辦法,讓他的愛情如他所願,永恆地懸掛起來...
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寫作於超現實主義蓬勃發展的1940年代,阿根延作家Adolfo Bioy Casares的代表作<莫雷的發明>首先是關於愛與永恆,並以科幻的可能與離奇的情節,向內探討潛意識主題:生與死、過去和未來、他人與我的存在等等,推演出在抽象而寬廣的時空中,一個有愛的人矛盾的精神內在。
在愛情的迷團中,我們需要怎樣辛勤的勞動與深刻的反覆辯思,才能穿越毀滅的事實與想像的神話,以幸福的死亡終結永恆的逃亡?似乎一旦陷入近乎荒唐癡迷的戀愛,我們就只能放逐自己在每一個獨一無二的時刻裡,不斷創造誇大的自我與細膩的意象,藉以逼近屬於自己的愛情。而這,是否正是每一位因敏感而悲傷的戀愛者最終的希望所在?
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延伸參考:
<蝕憶之鯊>
揉合大量超現實設定,在”思念已逝之人”的主架構之外,隨著小說中冒險故事的發展,逐漸走向”最大的謎團即自我”的核心概念。就閱讀樂趣與想像空間而言,史提芬.霍爾的<蝕憶之鯊>絕對是近年跨類型實驗寫作的佼佼者。已改編為電影劇本。
基里訶﹝Giorgio De Chirico﹞﹝1888 ~ 1978﹞
超現實主義義大利畫家,畫作中經常將物理世界的真實物件安排以荒謬而神秘的陳列,帶出關於自我感情、空間與時間、幻想與現實等主題的悲傷氛圍。代表作有<一條街的神秘與憂鬱>。
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Monday, November 15, 2010
speak
Joseph Kosuth, One And Three Chairs, 1965.
"挪用" Appropriation
http://en.wikipedia.org/wiki/Appropriation_(art)
...Strategies include "re-vision, re-evaluation, variation, version, interpretation, imitation, proximation, supplement, increment, improvisation, prequel... pastiche, paraphrase, parody, forgery, homage, mimicry, travesty, shan-zhai, echo, allusion, intertextuality and karaoke."
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我感覺不再需要害怕意義之失去,不再害怕表達
不再害怕我將說出的話從未屬於我
我的意識和我所在的這個世界互相摺疊,一想像就有一整片海洋
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Pink Floyd - Speak to me (1973)
Wednesday, November 10, 2010
transcendence
Friday, November 5, 2010
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